“在Palantir成立最初的三四年里,我们好几次几乎流失最优秀的员工。
优酷甚至希望让用户体验到从看内容、侃内容、玩内容到创造内容的升级和改变。牺牲陪伴家人的时间,牺牲无数个周末在公司996,杨宁说他陪着第二家公司的CEO开发了不下5款游戏,作为技术合伙人既要管理公司十几名技术,还要花70%的精力写代码,最后却因承诺的期权未兑现的原因心寒离开。”似乎默认了公司已经倒闭的猜测。